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十一 01 2009
从亚洲虚拟货物赚钱好7倍说起
Posted by 杨灿灿
今天,有一则消息说:
亚洲虚拟商品收入比欧美要好7倍,
欧美市场是10亿美元,
亚洲是70亿美元,
其中,腾讯是老大,独占15~20亿美元。
什么是虚拟货物呢?
具体点而说,
就是数据衣服,数据商品,只能用于虚拟世界,而不能用于现实的东西。
那虚拟货物收入高好不好?
这个,看该怎么看,
有人说,好,这个还拉动了内需呢?也显得经济欣欣向荣。
不过,在我看来,则没有那么值得庆幸,
记得马云和他的一个高层说过这样的话:
我绝不投资游戏一分钱,一个国家在游戏中沉迷得越多,在现实就越没有救。
大致是这个意思吧。
将有限的资金投入到游戏和虚拟,
对于现实有用吗?
无可否认,游戏是一个产业,但是在这里是畸形的,人们只是为钱而去的。
我也希望,在以后,
可以有更多的人不要逃避现实,可以在现实里拼搏,而不是在游戏里自大。
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十 24 2009
我不知道人们为什么会喜欢偷菜那个游戏,
喜欢得如痴如醉,
甚至成为了国民级的游戏。
那个游戏在我看来是极其简陋的,
不过也许是我以前玩过很多日式游戏的缘故,
不会对这样的游戏上瘾。
然而,却有很多成年人却上瘾了,
甚至通宵不睡,
影响工作,影响生活,影响夫妻关系。
我觉得:
也许这和初级阶段还是很有关系,
人们可以玩到的东西,见过的东西实在太少,
一个这样点阵图的游戏也会上瘾,
说到这里,很浅又很深,
我们常常只有很少的收入可是却又享受着美式价格。
